Det kanske är lite överdrivet, men jag har gjort en liten manual över hur programmet DoD1984 fungerar. Det hela finns på samma sida som programmet kan laddas ner från…alltså här.
Kategori: Program Sida 1 av 2
Tyvärr så hade jag tänkt lite fel tidigare när det gällde att välja färdigheter till sin karaktär, istället för att få välja 8 yrkesspecifika färdigheter så fick man bara välja 5. Nu är detta fixat och ska fungera enligt reglerna.
Egentligen fungerar inte reglerna för köpmän. Ska man följa regelboken så har de bara 7 färdigheter att välja på, men för att komma runt detta har tagit mig friheten att lägga till “värdesätta” på listan av tillåtna färdigheter.
Eftersom det ursprungliga rollformuläret saknade en baksida och man uppmanades att fritt skriva ner utrustning och sådant på baksidan, så har jag gjort så även med DoD1984. Baksidan är text på helvit bakgrund.
På sidan “Mitt program” har jag lagt till en planering för vad det är jag vill att mitt program ska kunna göra. Jag har även färgkodat så att man lättare ska kunna se vad som är gjort och vad som finns kvar att göra. Det här projektet lär ta ett tag att bli klar med..
Edit.
Japp, jag tog mig nog lite vatten över huvudet, så den planering som nämnde har jag plockat bort. Jag kommer nöja mig med ett lite mer blygsamt projekt till att börja med.
Efter några ångestladdade timmar så lyckades jag tack och lov hitta mina förlorade filer så att jag kunde jobba vidare 🙂
Det jag har gjort är att försöka göra programmet lite mindre rörigt och jag tycker att jag i alla fall delvis har lyckats.
Den stora menyn som förut var på högersidan av skärmen är nu borta och ersatt av en liten knapp uppe i vänstra hörnet.
Färdigheter väljs nu på en sida som ser lite olika ut beroende på om man är trollkarl eller inte. Man kan nu även stega sig fram/tillbaka via de små pilarna i underkant av bilden.
Utrustningsköp är uppdelat på två sidor och man växlar mellan dem via knapparna på vänstersidan. Klicka på ett föremål för att köpa eller sälja det.
Det är så långt jag kommit 🙂